//1.这里的GameResult可以用其他字符代替吗 A1,可以用其他字符代替,但是,不要用关键字(if、 else、case等等)//2.那个tie 是什么情况 底下也没用到啊 A2,tie只是...
{result=(game_result)cout; //把int型变量cout 转换成自定义的枚举类型 game_result 型
要用 if () { } else if () { } else if () { } else {}; 这种语法结构。for(int count=WIN;count<=CANCEL;co...
enum GameResult omit=CANCEL; //定义枚举类变量并赋值CANCEL,也就是3 for(int count=WIN; count<=CANCEL;count++) //从WIN循环到CANCEL,也就是从0循环到3 { r...
这个例题是为了解释enum如何使用,GameResult result;意在告诉你result可以用枚举类型直接定义;enum GameResult omit=CANCEL意在告诉你枚举类型定义的时候可以初...
我通过复制你的代码,在Microsoft Visual Studio 2008中进行编译,文件名为“game_result.cpp”。首先出现了“错误 fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外...
我猜你这是定义了个枚举变量吧。有一个枚举类型 GameResult,定义了一个这种类型的变量,变量名为omit,并赋值为CANCEL.
{game_result result;enum game_result omit=CANCEL;int count;for(count=WIN;count<=CANCEL;count++){result=(game_result)count;if(result==omit){ cout<<"The g...
enum变量定义后每个变量默认依次赋值为0,1,2,3。可以自定义其中的某个变量的值。比如 enum GameResult{WIN,LOSE=2,TIE,CANCEL};则这个enum的值为0,2,3,4 enum G...
然后打开ui ①将UI_Channel文件夹里图片名为ChannelBG替换成你想要的图片 ②将UI_Character_Setting文件夹里图片名为InvenBG替换成你想要的图片 ③将UI_Common文件...
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